新手小白请教各位大神:我新建立一个3D Particle之后,在场景编辑器中卡的要死,请问这是设置问题么?需要怎么解决?
尝试 v1.1 的粒子把,有 GPU 优化
额,是GPU的问题么?目前没有解决方案么?
你就创建一个粒子就很卡?场景里有别的什么东西吗
你说的卡的要死具体是什么表现,是粒子播放不正常还是编辑器的其他操作卡?粒子节点是要选中才会开始正常播放的
编辑粒子是会感觉超卡,特别是机器配置差点的。所以我都是把粒子节点的勾先去掉。这样就不会卡。
机器配置再差一个粒子节点的编辑应该也不至于对性能影响这么大,你的机器配置是什么?能麻烦录个编辑时的视频看下吗?
GPU粒子重力无效怎么办
改一下粒子位置类型:free 试试~或者记得给父节点加一个空的particle的组件
不是机器配置的问题,编辑器存在问题,我这unity很流畅,同样的效果,cocos粒子编辑器 卡死。
能否发一个很卡的粒子给我们查一下?
不是必出 就那种卡的几秒动一帧的情况。但是正常情况下编辑界面的渲染也不是很流畅。午休的时候发你们个demo,现在有点忙
好的,感谢~