在Chrome调试游戏的时候,调用this.skinningModel.setMaterial会有机率导致异常,人物整个看不见。
[.WebGL-000002007C0105E0] GL_INVALID_OPERATION: Must have element array buffer bound
最好不要直接对 SkinningModel 操作,应该使用组件 API
请问是使用那个接口呢。
好的,谢谢,我试一下,如果有问题再来反馈。
在Chrome调试游戏的时候,调用this.skinningModel.setMaterial会有机率导致异常,人物整个看不见。
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最好不要直接对 SkinningModel 操作,应该使用组件 API
请问是使用那个接口呢。
好的,谢谢,我试一下,如果有问题再来反馈。