Creator3D 修改材质导致异常

在Chrome调试游戏的时候,调用this.skinningModel.setMaterial会有机率导致异常,人物整个看不见。
[.WebGL-000002007C0105E0] GL_INVALID_OPERATION: Must have element array buffer bound

最好不要直接对 SkinningModel 操作,应该使用组件 API

请问是使用那个接口呢。

试试这个

https://docs.cocos.com/creator3d/api/zh/classes/model.skinningmodelcomponent.html#material

好的,谢谢,我试一下,如果有问题再来反馈。