一个简单的雾化效果shader

fog.rar (2.3 KB)
参考了帖子 【在线摆摊】免费送远处模型的雾化Shader 附demo

记得修改这里的参数

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线性雾 和 指数雾

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指数雾增强

大神,搞shader的都来头不小

可以出个demo或者简单介绍一下咋用嘛,

搞明白了,非常有用,厉害

方案一 : 全局生效,复制fog.effect内容替换掉替换引擎内置builtin-standard.effect的内容(记得备份builtin-standard.effect)。

方案二: 只对部分模型使用, 直接fog.effect丢到项目里,然后修改材质的

可以研究一下。

你好,放到项目里,报这个错是什么原因呢?(小白)image

666 Mark!!

最新的版本里已经内置了

你好,请问下这个shader有版本限制吗?我用的3.3.1,放在工程里报这个错:

最新的引擎已经内置雾化效果了

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哪个effect呀

场景的属性设置上就有

那要是在单个模型上使用呢