【官网已更新】Cocos Creator 3.0 rc 偷跑

先放三张图吧。
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在pv版本是没问题的。

出现这种异常,要如何解决?1.2版本是正常的,升级上来就出错了


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脚本内容是这样的,但是突然提示这个,这个是什么问题呢?1.2不会有这个问题,3.0还是很不稳定啊~~

为什么preview版本能在dashboard里面下载,rc版本不行 , 这是什么骚操作 :roll_eyes:

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这是偷偷的偷出来的版本,哈哈哈

你项目里有 asset/dist/PropNumInfos.js 这个文件?

这不会是你编译出来的 .js 吧?源代码应该是 .ts 啊

请问怎么样了,定位到问题了吗

SpriteFrame拖到Canvas中默认无法显示。
原因是分组默认是DEFAULT,而不是UI_2D

请问一下3.0怎么使用CC_DEBUG CC_EDITOR ?

Ctrl + Q 退出引擎的快捷键为什么没有了呀~~~~

有的,不知道为什么编译后会自动生成dist文件夹,里面有当前的编辑的文件,然后就报错了,很奇怪~

直接打DEBUG就好了

import { DEBUG } from 'cc/env';

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我很好奇,官方不能把DEFAULT设置成继承父节点或者拖进去的设置成继承父节点吗?

我想提个不是特别重要的建议:能不能把Node改成CCNode,或者其它,如果忘记导包,也不报错,却不是我想要的ccnode @EndEvil

editBox这个组件如何编辑呢?背景图片删了会自己恢复默认的,用其他图片替换也会自己恢复默认的,是不是bug呢?image

api提示文件不完善啊 winSize找不到

view.XXX

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cc里面有这个 api文件不完善 很难受

1.2转3.0 ,加载的prefab 都显示不出来,camera 和prefab都选的ui_2d