Cocos Creator 3.0.1 体验贴

.d.ts里面的东西也不全啊 比如sys下面的东西都没有提示

3.0.1的正式版什么时候出啊?

cocos3的拓展可以用ts来写吗?? 还是说只能支持js,如果可以用ts写的话,麻烦官方可以给个demo看看

3.0在win10专业版上使用,场景内有3d模型,然后添加tiledMap和几个button,增加button的点击事件后,谷歌游览器运行会有很大概率黑屏(gl上下文报错),必须要重启电脑才恢复!!!,但是在3.0.1没有复现,请问3.0.1正式版什么时候出

预计下周? :rofl:,得看测试情况

image 这个文字!!!!偏上!!!!2.X版本都是对的。。3.X就不对了

用ONE白边image image
用ALPHA黑边。,,,怎么才能对,求解?
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运行时的预览窗口 怎么不能和编辑器嵌在一起啊 没有双屏只能来回切换很不方便啊 @gameMaster

这个GameView还是实验版,很多功能不完善,后面会改进 :rofl:

官方看一下我,这两个构建模板里自带的ccc结尾的文件是怎么生成的??

这是bug,会在3.0.1中修复~

老哥看看我的问题。。。翻个牌子啊


@gameMaster

同求翻个牌子

我发现2.0升3.0是个巨大工作量啊,不敢动了,最常用的node都有变动,这个升级代码改动会死人的

已反馈给相关同学~

3.0拿案例项目构建ios直接失败 :astonished:

@gameMaster(答案虽迟但到)

这个我也反馈了~

win 3.0.1 tiledmap做了修改,要重启creator才生效

@gameMaster 只有我一个人有问题嘛 :flushed: