请问大家的游戏通常都采用什么分辨率的设计稿?我看网上主流说法是采用1334x750的设计稿,原因是适配iphone6。
但是现在已经是iphone12时代了,手机分辨率比以前高多了,屏幕也大多了。如果采用1334x750的设计稿,那么在高分辨率的大屏幕手机上,为了适配屏幕,精灵图片必然会被拉伸对吧?这样多少会造成图片变得模糊吧?虽然未必很明显,但为了用户体验度,为什么不采用分辨率更高一些的设计稿呢?比如1920x1080的设计稿,那么用户看到的精灵图片肯定能更清晰些啊(理论上能提高30%左右的清晰度对吧)。。。
我准备开发微信小游戏,现在为了采用什么分辨率的设计稿而矛盾。请各位老师指教,谢谢!