我改了,不过貌似还是不行,主要是因为我这视频是 mkv 模式的,gitee 不能放 mp4,mov 又太大,所以没办法 ~~~
我也是放的gitee,改成https手机就能看了
你上面这个视频已经能用手机看了
好像是 ios 不行吧 ~
太强了吧,mark
今天继续, 第8个 特效,继续简单的效果,同样是使用简单的组件制作的积雪效果:
然后,是一个简单的演示 Demo
。 配合 FBO插件 各种不同的模式,加上例子特效和水面效果的后期特效 (视频加速了,不然太大):
在编辑器中调整同样可以预览:
因为编辑器导出的特效都是 Creator
原生支持的格式,因此通过代码控制积雪,融雪,速度,都很方便,比如:
spine.getComponent(sp.Skeleton).getMaterial(0).setProperty("Speed", speed);
当然,可以在编辑器中尝试加入多纹理的 NormalMap
,使积雪达到一些 3D 的效果,也是不错的选择。
明天继续 ~~~~~~
战略Mark
今天继续, 第9个 特效,今天是在知乎看到的有趣的图像赛博朋克特效:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/102395534
当然这个看单张图片,其实看不出什么效果,这个比较适合用 FBO插件 作屏幕后期特效:
在编辑器中调整同样可以预览:
明天继续 ~~~~~~
厉害了,支持下
今天继续, 第10个 特效,今天是简单的噪声加点颜色,沙化的效果:
明天继续 ~~~~~~
今天继续, 第12个 特效,今天是结冰特效:
明天继续 ~~~~~~
这种货色,官方直接收购了吧~~~,creator逼格瞬间赶超unity
今天继续, 第13个 特效,融化特效:
___明天继续 ~~~~~~
今天继续, 第14个 特效,风吹波动特效:
___明天继续 ~~~~~~
每天都这么努力啊
今天继续, 第15个 特效,黑白特效走一个:
___明天继续 ~~~~~~
大佬要不上b站发几个教学视频,说一下用这个可视化工具制作shader思路啥的。
最近实在比较忙,等有空了也许可以考虑,不过说实话我 shader 也不行,所以才做了这个工具的,我也都是网上看一些大佬的分享,然后尝试再用编辑器做出来,边做边学习而已 。
今天继续, 第16个 特效,简单的控制 rgb,实现一个类似中毒的色彩特效:
___明天继续 ~~~~~~