Cocos3D 3.1.1 纹理内存释放不掉。

demo如下。
TestMem.zip (216.0 KB)
WeChatde5fecf56001456635c6af4c7f2ff372

demo中。我有两个prefab。
一个名字叫prefab 是系统cube做的。
一个是随便找了个模型做的叫Bird。
这两个prefab都用一个材质球。
测试发现实例化后,换空场景。依然有内存无法释放。
各种release都试过了。
这是BUG么。引擎组看看。这无法释放的TextureMem到底是为啥。

@VisualSJ 能帮忙看下么谢谢

动态合图?

不是。我这个是测试项目。没用动态哈。

@panda @jare 能否帮忙看下不,这个影响我们后续产品的引擎选择 :)