[实时节点树、DrawCall分析] Cocos Inspector插件版正式论坛发帖!

v0.5.4

  1. 加强稳定性,在场景中没有有效节点时不再报错

v0.5.5

  1. 解决上一个场景使用了 addPersistRootNode, 导致的某些问题

v0.5.6

此次更新为ccc2.x, 而3.x版本的相应更新可能要几天后或者下周末

  1. 支持开启Show Devtool in Tab后, 若有断点触发自动跳转到断点界面
  2. 支持通过节点右键菜单对大部分节点事件进行断点设置, 以追踪节点变化
  3. 完善自定义分辨率

插件Store页面

:blush::blush::blush:
大大,您这个做的很棒,就是有几个小地方您看可以优化吗?


1.是否可以加一个地址栏?手动输入地址访问呢?
2.这个地方是否可以加一个拖拽的?有时候这个窗口实在太小了,真的看不清楚
3.您的设置的这个地方是否可以加个中文版呢?

4.找了好久才知道开启节点 Draw call 分析的帮助在这个问号里面 :rofl: :rofl:

  1. 设置里填custom url 就可以通过菜单直接打开这个页面
  2. 图中蓝色按钮右边的按钮可以切换分辨率
  3. 这个可以有,等我有空加 :laughing:
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:smile: :smile:好的,谢谢大大的回复,辛苦了 :smile: :smile:

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大大,请问这个地址填好后怎么刷新呀?我点这个刷新好像也没效果:
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:smile:好的,学习了,感谢大大的回复

大大,这个插件有时候打开可以看到顶部的菜单栏,
有时候又没有,是不是要设置什么内容呀?
另外就是自定义分辨率的时候,可能会卡死窗口,还会有拖不动的情况,
自定义分辨率也会出现场景加载不全的情况::




你这是2.x的3d游戏吗?

大大,我是自定义的那个URL,用的是2.x的编辑器,2.x的项目也跑过,分辨率也会有这个问题,3.x的插件也试过了,基本都一样,就是分辨率有点别扭

任何项目吗?还是这个,这个好像是我要打群架?

是的,最近在论坛买的学习中, :rofl:这个是3.x插件跑的另外一个项目

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打群架不能用2.x的插件看,这个游戏是3.x做的 @1793156214

好的,谢谢大大,
其实刚刚找到原因了,就是设置这个地方没改导致的:
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不过发现一个小地方,窗口全屏的时候,采用自定义的URL,会出现这个右边看不到的情况:

什么情况?

就是我用的自定义URL后,想把窗口最大化,就出现了,窗口缩小回来就可以看到右边的内容,
不过这个时候拖拽调整窗口大小几次,会触发一个bug,就是整个窗口无法显示在其它窗口上层

你这个分辨率选太大了,在大些的屏幕看;
小屏幕不要用这么大的分辨率,不然其他ui没地方显示了

@1793156214

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好的,刚刚录了一个GIF的那个触发的情况,就是无论怎么点击,都无法让这个inspector窗口正常显示出来了::