[实时节点树、DrawCall分析] Cocos Inspector插件版正式论坛发帖!

ccc3.x还是2.x? 我刚刚在2.4.6测试了,有显示动态合图的快捷选项啊

2.4.5。换位置了么?

从没换过;你截图我看看?我在重新下载2.4.5ing

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看我的截图:

哦哦,抱歉,是我眼瞎了。正常模式是有的,build mode 里没有。

Build模式cocos自带的用来显示动态图集的api被移除了, 你要想要的话, 回头某个版本我看看怎么把它显示出来

v0.3.2

  1. 修复2.x下本插件影响代码编译的bug

希望可以支援 2.4.5 3D 的 z 座標資訊

get,下版加

新版预告 :rofl:

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v0.3.4

  1. 主要tab增加icon,界面更加美观
  2. 组件搜索结果可过滤不可见节点
  3. 节点细节增加z相关属性显示(如果有并且在设置中开启)
  4. 为h5 websocket增加在插件内自定义header的能力

第4点更新感兴趣的已购买用户,可以论坛发私信我咨询;
此更新来源一位平时只能用原生模拟器调试的用户需求;目前已经帮助达成目的(在插件中也可以调试,注意:不能完全替代模拟器, 不能模拟热更新)

赶紧让官方收编了吧35bcc090-5ef2-45bb-8a47-d246e15f5e34

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v0.3.7 已审核通过

  1. 将节点直接定位功能带给ccc2.x,所见即所得, 直接在场景中悬停即可高亮、单击节点即可定位到节点树
  2. 减小插件体积

具体同上次的3.x版更新:CocosInspector首次支持CocosCreator3.x
本次更新带演示视频:Cocos Inspector for Cocos Creator插件版教程_哔哩哔哩_bilibili

v0.3.9

  1. 修复自定义分辨率无法切换的问题
  2. ccc2.x增加直接在场景中定位FairyGUI节点的功能
  3. 修复场景节点定位功能开启后,刷新场景需要重新开启定位的问题

v0.4.3
1.支持自定义页面

v0.4.9 本版本为ccc2.x插件

  1. 始终保持INSPECTOR-NODE在最顶层
  2. 当从场景中定位到节点树时,自动滚动到合适的位置
  3. 改进组件搜索结果的显示速度
  4. 快捷控制台增加日志显示深度
  5. cocos面板支持清除所有localStorage了
  6. 节点树增加拖拽调节,可控制顺序和层级
  7. 全新主题,顶部按钮与tab更加鲜明
  8. 修复build后的fgui页面不能显示节点树的bug
  9. 提前解决新版ccc编辑器2.4.7升级electron版本可能导致的问题

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v0.5.0

  1. 紧急修复低版本ccc插件 不支持新js语法 而导致插件无法正常运行的问题

新界面更漂亮建议更新

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顶楼主这个真是好东西

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v0.5.1

  1. 增加DevTools直接显示的功能,无需额外弹窗(需在设置中勾选:Show DevTool In Tab)

目前仅测试2.4.6完美支持,3.3也测试过完美支持(3.x版本的ccc的electron版本都比较高,应该全都支持),总之electron版本越高,支持越好;
暂未支持的版本如果开启后有问题,直接在设置中取消勾选即可,之后可继续使用旧版的弹出式DevTools和内置快捷Console Tab :rofl:

截屏2021-11-20 14.07.48


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如果DevTool In Tab模式断点触发后,无法操作断点界面,可以勾选下图设置即可:

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