v0.6.2
有的游戏因为部分节点或其子节点频繁变动,导致节点树实时刷新功能影响插件中的游戏流畅度,之前虽然支持在设置中关闭实时更新,但是这样会导致部分不频繁变动的节点更新无法实时反应在节点树中,同时可能影响到其他功能,比如组件搜索、节点定位等,因此本次更新增加了:
禁止局部节点自动刷新的功能,有效地兼顾了实时更新与插件性能
- 支持静音开关
- 支持禁止局部节点树自动刷新,充分利用此功能可提高插件性能
图中蓝色圆圈是禁止局部节点自动刷新之后,出现的手动刷新按钮
插件地址
v0.6.2
有的游戏因为部分节点或其子节点频繁变动,导致节点树实时刷新功能影响插件中的游戏流畅度,之前虽然支持在设置中关闭实时更新,但是这样会导致部分不频繁变动的节点更新无法实时反应在节点树中,同时可能影响到其他功能,比如组件搜索、节点定位等,因此本次更新增加了:
禁止局部节点自动刷新的功能,有效地兼顾了实时更新与插件性能
v0.6.5
show devtool in tab可将devtools集成到插件界面,但是之前开启show devtool in tab后, 断点触发后可能无法点击界面,需要额外设置devtool其他项;更新此版本插件后, 无需再额外设置
v0.8.9 本次更新为ccc3.x,主题为:性能
如果游戏有大量节点,在之前的插件版本可能会有卡顿现象,新版本节点树刷新逻辑完全重构,更加顺滑,大家可以尝鲜,记得备份旧版先
下图中禁用carManager节点的自动刷新以后,无论场景中的车辆数量如何变化都不会导致节点树被迫刷新
更多功能:
直接拖拽修改分辨率
目前版本label的string好像无法修改, 可以给到修改功能吗
好,下个版本支持
nice, 非常好用
v1.0.3
非常抱歉因为没有windows设备,经常导致windows下有错误没照顾到 , 大家如果遇到问题可尽快联系我
如果windows仍然有问题:替换main.js main.js.zip (4.1 KB)
下个版本准备模拟windows环境进行测试先
已确认提审中的v1.0.5解决了错误,替换这个main.js等同于更新到1.0.5
v1.0.5