动画编辑器在 3.x 基本重写了,数据结构也不一样,所以没法直接合并回去,暂时还没计划改
所以2.4.7啥时侯出?
又刷出了新版本
3.3.0工程打开没有升级提示。
操作:第一次打开mac没有允许,安全设置后,再次打开就直接打开了
加载问题解决了,点个赞。 
另外这个问题在3.3.1仍旧存在:
后排点赞~
给力,等正式版
记得找茬 提bug 
不忘初心,牢记使命
请问这个问题解决了吗?
如果我在编辑器外删除了文件,回调编辑器.meta文件不会自动删除,从3.3.0就有~
这个版本修复了代码方式添加animation不显示的问题
比如使用这样的方式创建,
m_pCharSprite.addComponent(cc.Sprite);
let animate = m_pCharSprite.addComponent(cc.Animation);
animationclip = cc.AnimationClip.createWithSpriteFrames(frames, 7);
let state = animate.createState(animationclip, actionData.Name + directonName);
//state 播放…巴拉巴拉…
这样创建的动画添加到目标node后,死活不显示,用了一两天的功夫反复检测有没有代码错误
正好出了3.3.1,使用3.31打开项目运行直接就正常了。
iOS真机上,WebView组件不能全屏显示的问题修复了吗?
感谢反馈,我们已经修复了这个问题,在下一次更新中就会完善
什么时候下个力气补充下 编辑器扩展相关功能




