widget组件与scale冲突

  • Creator 版本: 3.3.2

Main场景上有一个UI节点loading scale设置为0.5 并挂有一个widget

在预览中就变成了

输出loading节点上UITransform的大小,是原大小的2倍,想请教一下是widget改成与scale关联了么
那如果我要执行一个挂有widget的节点的缩放tween,该怎么处理widget与scale

@jare

@panda

在执行一个挂有widget组件的缩放动作的时候 如果是scale 0.1到1 会把这个节点放大10倍
image

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我也遇到了https://forum.cocos.org/t/topic/134645?u=_abc2
请问你解决了吗

NewProject_18.zip (10.3 KB)
简单测试,没复现你的那种表现,可以看看还需要怎么改?

这是表现的视频
4.mov.zip (689.6 KB)
这是设计的Panel通用组件


这是图片设置widget

这是代码部分

设置1000秒是方便录视频,可以看到图片的高度拉伸,一开始就是全屏的了