ECS框架游戏案例二《 InfinityWar》

以后很长段时间不会搞Creator,把之前还未完成的代码放出来给需要的人。

https://github.com/shangdibaozi/InfinityWar
完成度比较低。还是能作为ECS框架的参考案例。

参考【[ BYTEPATH


这个是lua写的,有完整的英文教程。

ecs框架地址
https://github.com/shangdibaozi/ECS

由于之前的一个案例贴无法继续编辑。


在这里了放出那个对应的demo
https://github.com/shangdibaozi/Crimsonland

7赞

以后长时间不搞creator?实在是我们广大群众的损失

是回家继承家业了,还是转行,还是unity或者ue了

这个BYTEPATH,买了之后就没打开过。
竟然在这里见着了

unity

这就是大数据吧

我还是只菜鸟而已

大佬大佬,我最好奇的是那个闪电鞭是怎么做的?能说下思路么?


搜:Lightning

谢谢,我去看看