可是我想知道瓶颈在哪,cocos creator是可以发布手机和windows的啊。当然我首要的平台是H5.
说实话,看够了那些各种小游戏平台的游戏,就是弄一个3D人物跑来跑去,也看够了传奇类的页游和手游,还有各种麻将斗地主类的棋牌游戏,难道cocos creator的产生就是为这种游戏服务的吗,我不信。就是想用cocos creator做个MC,泰拉瑞亚,饥荒类的高可玩性游戏。
瓶颈就是原生端的性能很差,各种层出不穷的奇怪bug,还有很多莫名其妙的问题
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官方的说法今年年中的版本会有很大的性能突破,差不多版本3.6这样子既然他们产品总监和主程都这样说了还是给点信心吧,我觉得可以
哈哈哈哈艹,真黑
各种原生平台专享bug,各平台方法各有不同、不能用的,实在难顶
瓶颈应该没问题 但肯定需要优化不少地方 我记得有个小游戏挺火的就是这个
好像是用cocos做的 星球建造大师 你搜一下
自己做个简单demo试下就可以了。
但是cocos做一些中度游戏。绝对没有问题。至少我现在就是用3.0.也在做rpg
完全没有问题。
不要相信别人。有的人为了黑而黑。
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大佬,加油,不过真的可以做个测试一下,
官方不是说3.4出了很多新功能?听说是稳定的,可以先测试下
我这项目升级版本代价比较大,因为里面很多对Tiled相关接口和字段的hack
你想做一个我的世界
没事就多看引擎的底层源码实现,一般来说,项目摊的太大太开,避免不了改底层的实现方案和拓展接口,cocos的底层很扎实,你修改一小部分底层代码不会对项目有任何影响的。
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一般问这种问题的,基本上是做不出来【泰拉瑞亚】的。
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直击灵魂不太好hhh
我业余也对这个类型的游戏有兴趣,可以加我微信一起交流 li-hui-lai
忍不住在公司大笑了出來
工具从来不会有什么瓶颈,只有人有。
残忍至极~
一年之后你自己敢在这里回复么?哪怕你尝试过,就算只是三分钟热度,我也觉得你成功。高手都是直接干,而不会“我想”,更不会BB;好吧,我现在是在BB