声明:仅仅个人的一些思考,肯定有不对的地方,欢迎友好讨论。
在资源有限的情况下做好游戏并盈利
1.使用免费或者开源的第三方服务降低研发成本。
2.使用优秀的第三方服务提高游戏品质,不断突破自己的天花板。
3.做自己擅长的,通过玩法创新与其它游戏竞争。
4.抱团取暖,技术共享,比如多个公司合作研发一套后台管理系统,或者不同公司开发不同的通用模块比如排行榜功能,成就系统,渠道SDK等,在每个方向上尽量做到极致,开箱即用;美术素材共享,发挥已经死掉游戏更大的价值。
5.寻找种子用户并维系用户,吸收用户的反馈和建议,TapTap是个好平台。
实名认证和防沉迷功能
https://developer.taptap.com/docs/sdk/anti-addiction/features/
没有接入TapTap登录也可以使用TapSDK 里的实名认证和防沉迷模块
敏感词过滤
服务端Nodejs https://github.com/gaohuifeng/sensitive-word-filter
服务端Java https://github.com/houbb/sensitive-word
敏感词库 https://github.com/cjh0613/tencent-sensitive-words
低成本方案
1.游戏中用户不能手动输入文字,例如需要取名字从名字库中去随机得到,聊天内容只能发送预设的文本
2.把敏感词检测的功能放到客户端实现,省掉需要服务器的成本
付费方案(价格不便宜)
网易易盾
https://dun.163.com/price/antispam
FusionSDK
https://fusionsdk.com/
FusionSDK团队第一款专门免费为游戏企业、工作室、独立游戏开发者准备的国内手游版号申请必备工具
音频中间件
CRIWARE
https://www.criware.cn/
针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持
https://indienova.com/indie-game-news/criware-free-support-for-indie/
其它音频中间件,商用付费
Wwise http://audiokinetic.com/zh/products/wwise/
Fmod https://www.fmod.com/studio
WeGame 游戏平台
从 2021 年元旦起,同步首发上线 WeGame 的国产单机游戏或创新玩法类产品,1000 万元流水以内免分成
https://www.gameres.com/884232.html
先锋测试 全程自动化审核
https://developer.wegame.com/service/test-area.html