cocos官方怎么不下场做独立游戏?

设计制造汽车的人未必能成为好的赛车手,包括很多大师级别的游戏开发讲师,自己做的游戏也很少有火的,游戏火不火不单单看技术,再说引擎组主要搞前端技术,要做大型游戏,后端和美术建模方面也缺少人力吧。但扶持一个已经成型的游戏制作团队,给与技术支持到是可行。

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抢市场的时候Unity也是免费的,Unity对小工作室也是免费的,Unity能靠引擎挣钱不过是这两年才开始好转,至今也是亏损,依靠的是玩家和开发者对他的支持,也就是社群文化;cocos对换皮游戏企业做优化和技术支持,靠着换皮游戏市场反而还能盈利。问题根本不在免费,而是17年到现在,cocos一直都在谋求上市,17年甚至还妄图收购Unity,说实话挺恬不知耻的,就是被捞钱蒙蔽了双眼,连业务根基都不知道该怎么做,还停留在移动互联网爆发的初期思维,只想着靠商务运作捞快钱。这是让独立游戏开发者很心凉的一件事。

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做游戏烧钱这个假设本来就不存在,一个高投资项目的背后还有的是无数零投资的项目,原神黑神话是很烧钱。但从太吾绘卷到修仙模拟器到鬼谷八荒戴森球,出圈的独立游戏工作室成立初期人数都不超过十个人,全靠用爱发电,cocos如果有眼力发现市场上有潜力的独立作品,投个几十万就能挽救一个可能破圈但资金紧张的项目,完全是雪中送碳的好买卖;或者由几个主程主导在社区召集人手开发独立作品;或者和高校合作做课程的同时组建学生工作室,方法太多了,社会上不缺好的想法和好的作品,缺的是孵化的温床,cocos缺的就是这个。

Unity发于同名游戏,虚幻起源于虚幻竞技场,隔行如隔山给我整不会了,做出来的游戏引擎是为了支持探月火箭吗?你自己都不知道做游戏需要用什么,谈什么做引擎。开发制作工具就不会做游戏了?怎么可能,不仅要了解做游戏,而且要了解怎么方便做游戏,怎么能做个好游戏,这才像话好吧。不过你说的也是cocos最欠缺的,跟一线游戏开发离得太远了,最终让cocos上限很低,要想做一个自己的游戏必须在cocos基础上魔改。

倒也不是说就让他们核心团队去做游戏,而是组建一些外围团队,或者支持其他团队, 空洞骑士早年也受过Unity官方的指导,原神也是跟Unity交涉了很多才能把Unity发挥出十倍的效果。

不求变,那cocos就永远是个学习工具,引擎市场被海外垄断,意味着我们的开发者永远要适应别人。

是这样的,不仅要技术支持而且要频繁交流,由需求指导开发,cocos才能起死回生。

背后的资本和投资人话语权应该比较大吧,技术团队只能埋头技术

cocos2dx好歹还可以说是成熟易用,而cocos creator目前和Unity相比没有任何优点,反而有无数缺点。哪来的团队愿意与cocos官方合作?

cocos creator不就是那个只能做广告满天飞的引擎一哥吗。
原生和独立它不配

独立demo 9.9

需求出发决定的。拿独立游戏说吧,独立游戏开发(更一般的游戏开发)不使用 Cocos 并不是 Cocos 不好,而是 Unity 的生态更好。Unity 有众多的插件、美术资源,优秀的文档,独立开发不选它,那不是傻?这个是生态问题,不是技术问题。
另外,为什么很多换皮公司要用 Creator?那是换皮要上各种平台,肯定是 Creator 的多平台优势起决定性作用。
一个是成本考虑,一个是赛道权衡。需求不同罢了。
然后 Cocos 的上限,不完全是技术决定的,Unity 生态起来,先发优势明显。Cocos 这些年出了很多系列产品,没有在主线产品上积累出用户知识生态,一步落后步步落后,何况是落后了几年了。现在 Cocos 在 VR 和教育行业发力,这是在另寻赛道,实现弯道超车。如果真的在独立游戏去硬刚 Unity ,那 Cocos 才真正要完蛋

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我明白了,就是这几年做游戏不用cocos的意思吧,现在做游戏都去用unity好了

得弄清楚 Creator 的优势和劣势,以及你的需求是否可以被满足。知己知彼。

因为做独立游戏不赚钱

爱用用,不爱用出门右转,整天唠这些没用的嗑。。有什么意思?存在即是合理。觉得哪个好用就去用哪个啊。喷可以喷,可以喷一些错误,功能bug之类的。 但不能整天拿一个十来岁的小孩去和成年人对比来喷。人家u3d出来多久,cc出来多久,没数? 成长是需要时间的,不是说想怎样就直接怎样了。 我并不是说维护谁,或者夸高谁,而是整天打开论坛都是这种没有任何营养的帖子。别说,我还挺爱看。但就是看着反感。。还有那些每个帖子下都来喷一波cc的人,不用就右转,真的没必要。

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说句客观,不爱听的话,目前劣势大于优势。
只能不断的奋起直追,有一天能让国人腰板挺直起来。

unity 高端的需求cocos 做不了,其他都做的了,要不是大家都做都做高端的游戏,市场需求决定

光我知道的,国内有最强蜗牛,剑与远征,猫和老鼠,海外有top war,kingdom rush。,月流水2亿的都有。这些量级还不够么,本来是个开源引擎,2d 3d的业务都可以基于业务定制。开源引擎方便大佬基于的业务魔改。流弊的大佬+cocos魔改也可以弄出好产品鸭。。。是大佬们牛逼

没有cocos creator的吧,是2dx或者2d-js魔改的吧