有多少在用ecs框架开发游戏?

如题,有多少在用ecs框架开发游戏?用哪个第三方框架或者自己撸?

为什么要用这个框架,,,,做红警类游戏么,,,,

跟红警有什么关系

在用mvc+观察者模式+命令模式

ecs已经用了快三年了,自己写的框架

适合自己的才是最好的框架

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我用这个oops-framework框架,里面有ecs功能比较全

为啥要用框架,不应该是一把梭吗

我用的 Puremvc 和Cocos兼容的版本 然后根据项目需要 引入第三方库 比如 axios 等其他类库 结合使用

其实 游戏项目框架 目标三个:
1.容易上手(针对新人)
2. 容易拓展
3. 容易维护

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以前用的puremvc,现在用自己写的mvc

个人才能一把梭,团队还是算了吧

做不到那么大级别的

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ECS还是挺牛逼的,你的会用,用到地方,充分利用多核性能提升帧速,否则意义不大。 :smiley: :smiley: