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更新说明
v1.2.0 (2022-09-08)
- 修复用户反馈的字体生成失败。
- 新增 MTSDF 字体生成(MSDF 基础上,将 alpha 通道存储 SDF 数据)。
v1.1.1(2022-08-25)
- 修复较低版本 nodejs,无法生成字体。
- 生成器保存字体对应纹理默认设置为 sprite-frame 类型。
- 层级管理器添加右键创建组件菜单。
v1.1.0(2022-08-21)
- 修复 3.5.x 构建原生平台,启动报错(材质加载失败)。
- 生成器默认保存最后一次成功生成使用的设置。
- 导出的字体文件保留 SDF 相关信息,忘记字体设置可以从这里看到。
# bmfont .fnt 文件 info face="方正轻吟" size=60 bold=0 italic=0 charset="" unicode=1 stretchH=100 smooth=1 aa=1 padding=2,2,2,2 spacing=0,0 outline=0 common lineHeight=67 base=54 scaleW=4096 scaleH=4096 pages=1 packed=0 alphaChnl=0 redChnl=0 greenChnl=0 blueChnl=0 distanceField fieldType="msdf" distanceRange=6
- 支持设置添加组件时使用的默认字体,效率拉满 !!!
v1.0.4(2022-08-18)
- 修复生成的字体可能缺少空格字符。
- 修复生成字形边缘可能出现尖刺。
- 修复参数调整可能导致描边填满所有透明区域。
- 修复阴影不随顶点色透明度变化(淡出 | 淡入 动画效果不正常)。
- 修复生成器生成过程中修改配置,可再次点击生成。
- 修复字符集去重不生效。
- 关闭生成器面板时,同时关闭 bmfont 生成对应的子进程。
v1.0.2(2022-08-16)
- 修复组件 Bug,某些平台可能无法显示渲染出来的文本。
- 修复偶现编辑器无法正常加载材质, 导致编辑器操作组件控制台报错(来自用户反馈)。
v1.0.1(2022-08-14)
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纹理宽高设置默认连接起来
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支持选择是否导出字距信息(Kerning)
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字符集支持从文本文件读取
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生成器增加进度条,显示生成进度(是的你没有听错,他加了进度条)
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生成器面板增加响应式布局,横竖都好看
首发 v1.0.0(2022-08-10)