首先恭喜毁天灭地3.6版本发布。
为了求稳,还是等3.6.2+
不想浪费过多时间在版本上
最后问一下3.6会不会是一个长期维护版本。类似2.4.X
还有官方为什么不像unity一样在一个版本上做维护
有多少人不想要新功能,为了新功能出现新bug。3.x一直不敢用
首先恭喜毁天灭地3.6版本发布。
为了求稳,还是等3.6.2+
不想浪费过多时间在版本上
最后问一下3.6会不会是一个长期维护版本。类似2.4.X
还有官方为什么不像unity一样在一个版本上做维护
有多少人不想要新功能,为了新功能出现新bug。3.x一直不敢用
2.x就相当于Unity的LTS版本吧
时代车轮滚滚向前
3.6的原生c++化还没完,稳定版要到3.7了。
大胆一点,稳定版是4.5.9
cc啥时候收费,啥时候就会出长期稳定版了。其他任何时候都不可能
+1 
在等待 Cocos 4.x