【获奖名单出炉】第5期征稿活动圆满结束!

感谢【花叔爱折腾】的投稿,但是略感抱歉呀,这一期征稿主题的“3D技术的应用”这篇内容不太符合主题!期待您有更多的作品来参与呀!再次感谢!

哈哈,没事

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求1枚cocos程序 :grinning: :grinning:

招聘需求可以移步【招聘板块】去发帖交流哈!

我的文章标题是《一个将页面映射到立方体进行旋转浏览的方法|征稿活动》,文章链接:一个将页面映射到立方体进行旋转浏览的方法|征稿活动V5
:grinning: :grinning:

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我的文章标题是《 相机跟随之轨道控制器|征稿活动V5 》,文章链接:相机跟随之轨道控制器|征稿活动V5

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这篇是否可以?
文章标题《 魔改 Graphics 实现高性能画线渲染|征稿活动V5》
文章地址:魔改 Graphics 实现高性能画线渲染|征稿活动V5

等待大佬的分享

我的文章
标题是:《大型RPG或SLG游戏解决方案,有相关需求的开发者进,有新版“在线地图编辑器”》
链接是: 大型RPG或SLG游戏解决方案,有相关需求的开发者进,有新版“在线地图编辑器”

creator2d 和 3d 引擎均涉及。 可以否?

文章标题:使Creator3.x引擎启动提速60%的亿点点总结|征稿活动V5
链接:使Creator3.x引擎启动提速60%的亿点点总结|征稿活动V5

文章标题:3D技能系统优化
链接:3D技能系统优化(送源码)|征稿活动V5

2022-11-30 18.14.52
2022-11-30 18.14.37
2022-11-30 18.14.23
2022-11-30 18.14.08
2022-11-30 18.13.55

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塔科夫背包系统实战效果,可在线游玩

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我的文章标题是《 Blender+CocosCreator系列教程|征稿活动V5》,文章链接:Blender+CocosCreator系列教程|征稿活动V5

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:no_mouth:
紧赶慢赶, 终于写好了, 贴上地址,
其实这个内容也不是很复杂, 整体来说还是很简单的 :laughing:

章末有彩蛋 :laughing:

我也来占个坑,不知道我这个符合活动要求不 :joy:
链接:独立游戏开发之FPS游戏开发实录|征稿活动V5

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赶个末班车,不过还是要吐槽下 高能奖是设计最不合理的机制

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我的文章标题是:《 我用cocos做了个《我的世界》|征稿活动V5》,链接是:我用cocos做了个《我的世界》|征稿活动V5

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