版本:3.6.2
基本上只要十几个人战斗,FPS就会从60掉到6左右。Andriod端的黑鲨2是100~110左右。
如果IOS使用SkeletaAnimation+UseBakedAnimation,就在30~60左右。
测试机型:IphoneMax,IphoneX
以下是是测试截图:
这个是Marionette动画系统,因为无法开启instancing,所以dc也相对比较高。一进游戏,就只有30FPS,战斗时,只有6FPS。
这个是SkeletaAnimation,没有UseBaked的情况下,基本跟Marionette动画系统一样。
这个是SkeletaAnimation+UseBaked,进入游戏是60FPS,战斗时,在30~60之间波动。
这数据很惊人,我很想用动画图,奈何IOS无法使用,如果这个问题正式版本不解决,我相信功能再好用,也是个鸡肋。