整理白玉无冰写过的文章,录过的视频
自我介绍

文章整理
3D游戏开发基础
蒙皮骨骼动画 
坐标系 
向量 
四元数 
矩阵 
摄像机
编辑器显示场景内的相机视角 
相机跟随之轨道控制器 
弹性跟随相机 
小游戏平台
足球守门小游戏 
不停歇的球!技术分享! 
Cocos XR
Rokid Air AR 眼镜 && Cocos Creator XR 开发笔记 
工具
在线位图字体制作工具!
Shader
Fake3D && Depth Map && Cocos Creator Shader 
MatCap && Cocos Creator Shader 
如何抄一个 Shader 到 Cocos Creator 
基础光照模型! Cocos Creator 2D 光照! 
膨胀 shader 
雾效果 shader 
消融效果 shader 
折纸
2D 折纸效果! 
3D折纸效果怎么实现? 
未分类
getLocation 与 getUILocation 
Regenerate Points 实现解析! 
关于泰勒公式展开 
Canvas.toDataURL 用不了咋办? 
水排序中的这个效果怎么实现?
转向行为! steering behaviors !
如何让文本从右向左竖直布局?
一种入侵式的日志大法 ! 
标志板! Billboard ! 
2D 素材 3D 效果! 
隐秘的物理粒子系统与渲染 !Cocos Creator LiquidFun ! 
超简单的射线检测 
合集篇
2021年小结 
2020 原创精选! shader | 挖洞 | 流体 | 3D | 绳子纹理 | 四叉树 | 数学 样样都有! 
2019年小结 
视频整理
蒙皮骨骼动画
视频
CCD IK 逆向运动学
轨道控制器思路
3d折纸效果原理讲解
渐变色文字效果 从脚开始实现 
3D旋转欧拉角与万向锁!
一些资料
B站地址
https://space.bilibili.com/1756070
github地址
https://github.com/baiyuwubing
博客地址
https://forum.cocos.org/u/lamyoung/activity/topics
后续计划
后续创作计划围绕 实用 和 原理 两方面制作内容。
- 实用:有代码,直接拷贝即可使用。
- 原理:能提取其中关键知识点,不限于某个引擎,希望大家都能写出需要的东西。
希望能做到 既授之以鱼也授之以渔。

