能否在缓动移动中实现随机路径

移动的起始点和目标点是确定的,如何使路径是一段随机的曲线呢

你再搞一个中间点,随机中间点,然后先起点到中间点,再从中间点到终点

这样转折会很突兀吧,怎么样把这三个点形成一条平滑曲线去移动呢

2D还是3D

三个点,就可以决定一个贝塞尔曲线了。随机那个中间点,就可以随机出贝塞尔曲线

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2D的,cocos3.6.2

贝塞尔啊,论坛里面有个demo的帖子,里面有列子

怎么论坛都搜不出来贝塞尔了

搜”贝”字就好,我也不知道为什么,要问官方了

可以参考下面这个 tween 的贝塞尔写法

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这个我以前抄过,但好像这个并行执行tween,我这边有效的只有第一个,他只在X轴上到了目标位置,y轴没有变化,不知道是什么原因,版本3.6.2