Hi,各位好
深夜给喜欢逛论坛的同学们发福利,大家都知道我们在 2021 年底就放出了 Cyberpunk demo 的视频,那是最早为了展示引擎的渲染能力制作的 Demo,到今天,我们 Cocos Creator 3.7.1 版本编辑器已经可以从零制作这样的内容了,所以这次就实实在在得把 Demo 工程和源码全部开放给大家尝试和参考。
Cocos Creator 3.7.1 的社区测试版本
Windows
Mac OS
更新说明
1. 引擎
● Add more api docs (engine#13937, engine#14079, engine#14088)
● [Optimize] add image asset’s zh i18n (engine#14108)
● [Optimize] Add pointerlock function for mac platform (engine#14187)
● [Pipeline] enable custom pipeline in editor (engine#14084)
● [Pipeline] add native pipeline ubo uploading (engine#14061)
● [Pipeline] Fix web-pipeline ui in post-processing (engine#14145)
● [Pipeline] Disable over-aligned memory allocation (engine#14164)
● [Pipeline] Refactored web profiler and native framebuffer (engine#14168)
● [Pipeline] Refactored custom-pipeline initialization (engine#14176)
● [Pipeline] Fix memory leak of pipeline JS binding objects (engine#14190)
● [XR] AR engine module update
● Fix shadowmap lowp with huawei and reflection probe brightness (engine#14058)
● Fix shader compilation error with new version of lightmap (engine#14071)
● Fix unsynchronized model data issue when adding lod levels dynamically (engine#14054)
● Fix the issue that lod is not working properly when forced to use certain levels (engine#14055)
● [Physics-2d] Fix box2d syncRotationToPhysics’s euler angle calculation issue (engine#14048)
2. 编辑器
● 修复动画编辑器事件编辑面板显示异常
● 修复偏好设置中的默认导入类型重启后失效(refactored custom-pipeline initialization by star-e · Pull Request #14176 · cocos/cocos-engine · GitHub)
● 修复模型减面配置里废弃的 gltfpack 减面算法无效
● 开放 FBX 编辑项里的 Mesh 优化中的更多参数出来编辑,以确保有更好的效果
● 修复部分3D物理后端配置在编辑器预览中没生效的问题
● 修复dpi超过2的设备上场景点击不准确的问题
● 修复修改编辑器相机fov设置时gizmo显示异常
● 修复 light map 了聚光灯的渲染错误
● 修复 light probe支持了方向光的直接光照
● 修复构建插件获取 result.settings 无效的问题
● 修复自定义纹理压缩工具不支持项目相对路径的问题
● 修复构建使用 application.ejs 模版时,构建结果多出 application.ejs 文件的问题
● 修复新建 canvas 时,可能出现 layer 未选中 UI_2D 的问题
● 修复升级 3.7 后,偏好设置程序管理器配置可能出现无效的情况
Cyberpunk Demo
- 仓库地址
- 引擎版本:必须配合 3.7.1 或更高版本食用
- 支持平台:Windows, Mac OS, Android, iOS
- 默认配置基线设备(注意必须打 Release 包):小米8(骁龙845),华为 P30 Pro(麒麟980),iPhone 8(A11)
想要看宣传视频的可以关注我们微信公众号在 3.7 发布文中找到
目前是社区测试,项目中还有不少小问题,玩法更是非常简陋,难比商业游戏,遇到问题请大家反馈到这里,借助大家的帮助希望能让这个项目尽快完善和调优。也请大家理解,测试中项目请不要做二次分发,未来我们会在更大范围去发布此项目。
感谢社区开发者们一如既往的支持!