如题,打算从头学cocos和ts,目标是制作2D游戏,看b站上好多教程都是2.x的cocos版本,大家推荐使用最新的3.x还是用2.x就可以哇?
目前在用2.4.7,配合飞羽的教程走的,感觉还不错,我也是新手
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目前公司用的2.x
哈哈真好,我就是在看他的教程的,看前面程序基础部分还是有点迷糊
你如果只是自己学学,不做商业建议你3.x,3.x也能做2D的,重点是日后2.x肯定是淘汰的,3.x虽然bug多,但是2D相关的API应该变动不多了,你只是练练手没问题的。2.x学的再好日后为了上升还是要走3D的提前熟悉没坏处
嗯嗯谢谢,还是打算上线希望能有收入的。
就用最新的就好3.7.1,收入的话几乎别想了,做着玩还行…
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2D用2.x比较稳定,3D用最新就行了,3D还在持续优化更新中,2D以前的版本已经很稳定成熟了。
哈哈哈就试试哇,还是有从业经验的(只是无程序经验)
嗯嗯谢啦,明白了!
我之前试过2个游戏,可以看我之前发的帖子,基本上每月收益不超过两位数吧。
一方面业余时间做的,没精力维护。另一方面可能游戏受众太小,还有就是不买量很难数据起来,靠自然爆款的几乎和中500w一个概率。但是自己有兴趣做的话可以当做一个积累。
买彩票可比做游戏成本投入少太多了
是的所以我每周会机选5注双色球
哈哈 看飞羽教程的+1 你现在在学什么了 有没有后续的教程推荐 有实战开发的最好