类似unity的SetPixel,cocos我没找到这个接口。
最后怎么解决的
哪个版本unity
获取texture的data数据,然后根据坐标从数组里找到当前坐标的颜色
怎么获取 要用摄像机吗 RenderTexture 从 RenderTexture 里面获取?
3.x好像不用吧,2.x是这样
那怎么获取
类似unity的SetPixel,cocos我没找到这个接口。
最后怎么解决的
哪个版本unity
获取texture的data数据,然后根据坐标从数组里找到当前坐标的颜色
怎么获取 要用摄像机吗 RenderTexture 从 RenderTexture 里面获取?
3.x好像不用吧,2.x是这样
那怎么获取