怎么设置一个Texture指定像素的颜色

类似unity的SetPixel,cocos我没找到这个接口。

最后怎么解决的

哪个版本unity

获取texture的data数据,然后根据坐标从数组里找到当前坐标的颜色

怎么获取 要用摄像机吗 RenderTexture 从 RenderTexture 里面获取?

3.x好像不用吧,2.x是这样

那怎么获取

2.x是这样,