【Cocos Creator 3.7.4 公测帖】

好吧,蹲了这么久,终于得到这个结果了,LTS版本

2d性能超过2.x版本 稳定性有了 你就可以动了

什么 protobuf ? 我的意思是你搜索这个 uuid ,这看起来是个脚本

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终于等到LTS了

我们项目现在用的是3.7.3,既然3.8是被建议版本,我想等到3.8的一个好评版再升上去,希望升级项目改动不要太多。


看起来跟脚本执行的时序问题有关,可以关注一下 这个是什么脚本访问了 protobuf,
我理解应该是 protobuf 作为插件脚本导入进来了,可能在执行插脚脚本之前,就有脚本先访问了 protobuf

这个脚本就是自己的proto生成的js文件


有可能和这里启动有关,但是也定位不到哪里报错

3.8.0经过这么长时间的公开测试,可能是最稳定的大版本 :sweat_smile:

把大去掉。

3.7.2和3.7.3 右键新创建材质 预览图 是全黑材质 默认Light是勾上的,但是就是没有光,3.7.1倒是正常,2个版本都没发现吗 :joy:

我截图保存了哦~ :stuck_out_tongue_closed_eyes:

1赞

现在不用设置平行光也能开启阴影了?

战略性mark

我也截图了~

周四了, 已经在提测了吗?

周五了, 已经在提测了吗?

不发374,重心都在3.8都行,反正3.8是Lts,3.8发布后,3.7.4也不会有人用吧

用呀, 3.8.x 不得等几个版本稳定了才敢拿来做项目嘛
3.7.4 出来我下礼拜就直接升了,
要是等 3.8.2 之类的, 可能到时候黄花菜都凉了, leader 已经在问我能不能写 u3d 了

3.8拿来做项目刚好合适啊,你一个项目最少几个月要的吧,几个月后不就到3.8.x了,如果是按天来算的那种小游戏用哪个版本应该都一样吧