【已发布】Cocos Creator 3.8 社区公测贴

我也是3.8正式版。。啊这

我的spine版本是3.8.99

我们这边特效升级spine版本后导出的二进制文件可以使用了。spine版本是3.8.95

升级spine版本后可以了 :+1:

能复现都好说。

这里热度比较高,转一下问题 :grinning:

相机的clear flags,除了天空盒,其他模式预览正常,web运行粒子都冒黑烟,设置alpha无效,


双相机也一样

3.7.3正常

  • 3.7 中 sp.Skeleton.setAttachment 是一个可用的函数
  • 3.8 中 sp.Skeleton.setAttachment 不是一个可用的函数,但是API文档还有此函数的使用说明!

这里应该有个大问题

  • 如果文档是对的,那么cc.d.ts的生成是存在问题的
  • 如果文档是错的,那么文档生成就存在问题

不管是 if 还是 else ,感觉延伸出来的问题都不容忽视

3.8 之前构建任务列表的任务名称都是和图上 1 相同的,类似 windows、windows-001 这样的。
升级到 3.8 之后,新建构建任务时,图上 2 默认和图上 1 相同,图上 2 表示构建任务名称,是可以修改的。构建任务列表中展示的是和图上 2 的一致,不再和图上 1 的一致。


1赞

新建3.8的hello world报错,dashboard1.3.2 未升级到最新的

[Window] {

status: 699,

msg: ‘err[28]Operation timed out after 15001 milliseconds with 0 bytes received’,

path: ‘log/add’

}

Error: [Window] {

}

at Logger._logHandler (D:\tools\creator\download\Creator\Creator\3.8.0\resources\app.asar\node_modules@editor\creator\dist\logger\protected\renderer\index.ccc:1:472)

at Logger.record (D:\tools\creator\download\Creator\Creator\3.8.0\resources\app.asar\node_modules@base\electron-logger\lib\renderer.ccc:1:458)

at console.error (D:\tools\creator\download\Creator\Creator\3.8.0\resources\app.asar\node_modules@base\electron-logger\lib\renderer.ccc:1:1414)

at D:\tools\creator\download\Creator\Creator\3.8.0\resources\app.asar\node_modules@editor\creator\dist\logger\protected\renderer\index.ccc:1:1321


3.8版本,新建一个空的2D工程,关机重启后,再打开,就这样了,打开工程就一直开在这里。


这个问题怎么解决?

快跑:dash:
直接就替换为wasm,.d.ts没改,也没全面测试

不要相信cocos的任何文档。有疑问就去看源码是最好的。cocos这个API页面更没有阅读的必要。这个就是个附带的网页。无任何保障性。总之一句话。自己看源码。

不许跑!刚下去!

大佬知道现在怎么搞吗,局部换装(卑微) :rofl: :man_kneeling:

标尺缩放异形

拖到缩放系数不一样的屏幕可能会出现这个问题?如果是的话,这个在3.8.1修复

这里我们看看 感谢反馈

没必要这么极端哈,文档时我同事认认真真写的。难免会犯错误。理解下。

感谢大佬回复,静候佳音 :grinning: