bloom加分比较多
说一个3.6.1遇到的bug
cc.Node.TransformBit.POSITION;
cc.TransformBit.POSITION;
在 vscode 里面两个都能当做值使用没有错误提示,但是在 android 只有 cc.Node.TransformBit 有值,很容易混淆,还么测 3.8 改没有
这个问题在项目中修复了,有一些遗留的资产选项,清理掉就好了
看看是不是合批了,instancing 的话,同一个 draw call priority 顺序就没影响了
有没有可能加个空文件夹不生成meta文件
在计划中了
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新建的hello world demo项目,并不是旧的项目
3.8 开启custom自定义管线后,chrome会黑屏不渲染,safari没事
2D物理碰撞contact.disabled=true依然没效,是放弃2D了吗……
是的,我们的 hello world 仓库更新了,下一个版本带的模版就会修复你遇到的问题
用的是哪个仓库测试的?有报错吗?
还需要确认下为什么编辑器不对,我已经建了 issue
这个版本修了不少 2D 物理的问题,这个可能没识别到,我反馈了
复现工程有么,或者任意项目都可复现?
一个平台一个人物,我人物跳跃的时候需要从下往上跳穿透这个平台,所以我在平台上挂载了脚本,监听碰撞事件,在碰撞事件中设置了contact.disabled=true,但是穿透不了,在3.7版本是可以的,3.7以后就不行了,我看了这个修复的,所以我下载了3.8版本,但是还是不行。
我试着这个项目就可以复现,mac intel





