换个方向想,unity一年赚30万,这样每年少赚10万,10年就是一套房,cocos差我一套房
给这个市场更多的选择总是有好处的
哈哈。就开个玩笑
知道,就是抬杠一下,你提机会成本,那我就提商业效率,哈哈哈
12年,那年cocos2dx应该才2.0左右吧,我觉的不应该抨击楼主,楼主只是把问题反馈了出来,之后问题应该怎么去解决,这才是这个帖子的意义。
我很想放弃coscos了,那粒子系统一言难尽,物理系统一直不灵,我怀疑物理系统根本没做过优化,
个人爱好写了个框架,免费开源,会集成一些通用的库
虽然可能会有BUG,但我基本会一直更新,有兴趣可以一起探讨
你用的unity是付费的吗。
它这个免费,功能少就不用呗。
对于新手,多写轮子比不写轮子强一万倍。没有寻路自己就研究寻路算法啊。算法不是一个程序员该掌握的东西吗。什么轮子都有了,还用给程序员这么高工资干嘛。
对于老手,可以不写轮子,但是应该有写轮子的能力!!!!!!!!!!!!
楼主如果自己搞了,还花钱买什么插件呢?楼主不就是花钱买了,没人管售后服务很生气的啊。
我感觉你可以去写个引擎出来,写引擎可比用引擎强的不止一万倍哦。
你工资这么高,你用什么引擎哦。
领导让你10天造汽车,你9天造轮子对吗,还想不想拿工资了
无非是自己没能力写轮子而已
哦,不好意思,恰好写过一个游戏有这功能,发过贴,一个寻路都搞不定还好意思BB赖赖。至于要不要教你,为啥会就要告诉你,你可真搞笑。
你说你要是刚毕业不会还情有可原,干了十几年连这小小需求都不会,可真丢人
这个贴真热闹,顶一下,大家快来吵
会写一个寻路,就以为自己会造轮子了?寻路全网不都能搜到?
你有能力造轮子,你去写一个全网找不到的内容,做出来再来装x也不迟。你去写一个新的引擎,再来这里嘚瑟也不迟的。兄弟。
我们这些打工的,引擎收费不收费的跟我们关系不大,公司出钱~~~~
官方发的实例场景,画面抖动要飞起,
人家说的cocos基础支持太差,你非要造轮子
10年程序员怎么会说出这样的感叹,我怀疑你是官方假扮的,在活跃论坛是吧。
如果COCOS做了什么寻路,我就会很惊讶了,因为就目前看来,这个东西不是CREATOR框架该负责的东西。
如果真做了,那又会有一个
COCOSERA:做个寻路干嘛,我要的A功能呢?
COCOSERB:做个寻路干嘛,我要的B功能呢?
这个应该是生态建设的问题,需要广大开发者共同努力