救命啊,这BUG整的我真的快哭了

  • Creator 版本:3.8.0

  • 目标平台:edge


请问我这段代码有什么问题吗?为什么会无限报下面这个错,没办法调试,也没办法修改,引擎内部代码爆炸
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然而我别的地方也是在update里面调用了这个方法,我下面这张图的调用却一点事都没有,我真的很崩溃啊。

救救无辜的孩子吧!!!!!

哇,救命啊,这起码告诉我为什么会报错呀!!呜呜呜 @jare


我也不知道这个是什么,为什么这个shape是undefined,为什么会出现这个状况,没有人知道吗

改掉引擎项目的3.8.0\resources\resources\3d\engine\cocos\physics\bullet\bullet-world.ts文件里面的218行,判断是否存在,不存在则跳过,可以规避,不知道会不会出问题,只是给后面遇到的兄弟们一个解决方案


好奇怪哦
@panda
@dumganhar

你有可以复现的demo可以提供给我们来排查一下吗

这个目前还真没办法提供,但是我知道那个getWrapper的第一个入参为0的时候,他就会获取不到

@lealzhan 帮忙看下?

是啊 这是wasm对象指针 和 ts对象的映射。0的话应该是拿不到对象的。