【已正式发布-Cocos Creator 3.8.3 社区公测帖】- 【20240428】

我尝试用 3.8.3 版本验证了一下,按你说的步骤,并未复现出此问题。不确定是哪里环境不一致导致的这个差异。

QQ2024520-112857.zip (2.9 MB)

这个是视频,很早之前就有了

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3.8.3 版本在无外网访问的网络环境下浏览器预览不能使用了,编辑器预览可以正常用。
报错不太好粘贴过来,编辑器下会报 o.deviceConfig.forEach is not a function。

这可能是你电脑的个别现象了我这里正常,你可以具体报错私信给引擎组不然bug估计难找

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上面已经有和我一样的情况反馈了。

3.8.3版本 壓縮紋理選用jpg格式,無論 quality 設定多少,輸出的圖片都有問題
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直接打開壓縮後的jpg可以發現是 base64 格式,
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測試後發現3.6.3時就有這個問題了,也有看到其他帖有回報類似的問題,
是否能請引擎組 @Knox @dumganhar 協助排查一下,謝謝!

图片发上来看看?quality 设置成 100 是直接拷贝图片的,日志里会有提示可以搜 ‘quality is 100’ 看看。

微信小游戏:
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web

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测试了一下,好像没啥问题,JPG 如果设置 100 是直接拷贝的,我试过在 web 还有微信小游戏的都正常,能否新建一个 demo,然后设置一下能复现的配置,让我们验证一下?

這是我剛剛使用 363 建的Demo,圖片是網上隨意找的,
也有打包測試過可以重現問題,可以看 build\web-mobile\assets\main\native\0f 下的圖,
專案整包太大了,我傳Google雲端
再麻煩你們確認了。

日誌文件有看到這段
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有嘗試清除項目構建緩存數據,但仍然有問題。

刚刚发现的一个渲染问题~,引擎组同学空了麻烦看看一下

论坛跟帖都好多人复现了,你新建一个预制体然后添加精灵组件,再拖入图片,编辑器里是空白的

我100%出现这个BUG

对,就算不使用默认图片,自己手动拖入一张自己的图片,也是空白,需要保存关闭再打开才可以

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再资源模块直接右击创建预制体,然后添加sprite组件,拖进一张图片 100%复现。

请问解决了吗

我这内网浏览器 同样的问题 有没有人给解决解决呀

@oyster09 @snake_n18 @xxx730528

很抱歉,您反馈这个预览问题的时候 3.8.3 版本已经发布了,只能等下个版本修复了,我们目前确实没有测试断网情况下的编辑器使用情况,后面会添加一下这块的测试。

目前可以先下载这个插件安装到编辑器内即可,断网情况下打开编辑器报错的问题暂时可以忽略。

fix-devices-1.0.2.zip (814 字节)

你们怎么越修复bug越多啊

用的不是阿波罗吗?阿波罗断网也能用的