【已正式发布-Cocos Creator 3.8.3 社区公测帖】- 【20240428】

motorola aruba 这台设备,信息查不到。其他的设备,三星的看起来都支持v8a的,如果出问题的设备都支持 v8a,建议只生v8a即可应该可降低崩溃概率。
后期我们会安排查看v8a上屏幕变化导致的崩溃问题

发现最新的几个版本SkeletonBounds无法使用了,new sp.spine.SkeletonBounds() 直接报错

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最近版本改成wasm方案,constructor未导出;这个只能后面版本处理下,同时wasm方案需要自己管理内存,到时可能需要调用skeletonBounds.destroy进行释放

360截图20240517155856
将cc中 namespace __private的_types_globals__Constructor增加一个"_"前缀的意义在哪里?

难道就为了让开发者重新替换一遍吗?

3.8.2升级到3.8.3后,啪啪报错,就因为3.8.3多了一个“_”
所有用到_types_globals__Constructor的类型都要改为__types_globals__Constructor

又是等待正式发布得一天

正式发布了dashboard 都能下载到了

3.8.2项目 升3.8.3
meta里的version 有的升,有的降 没有问题吧
怎么还有降版本的呢?!

同样遇到,3.8.2的项目升级到3.8.3,各种编辑器操作时都疯狂弹出这个设置参考图的窗口,非常烦!!!

可以先暂时通过点击 image 这个图标关闭

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感觉反馈,会进行修复

我尝试用 3.8.3 版本验证了一下,按你说的步骤,并未复现出此问题。不确定是哪里环境不一致导致的这个差异。

QQ2024520-112857.zip (2.9 MB)

这个是视频,很早之前就有了

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3.8.3 版本在无外网访问的网络环境下浏览器预览不能使用了,编辑器预览可以正常用。
报错不太好粘贴过来,编辑器下会报 o.deviceConfig.forEach is not a function。

这可能是你电脑的个别现象了我这里正常,你可以具体报错私信给引擎组不然bug估计难找

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上面已经有和我一样的情况反馈了。

3.8.3版本 壓縮紋理選用jpg格式,無論 quality 設定多少,輸出的圖片都有問題
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直接打開壓縮後的jpg可以發現是 base64 格式,
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測試後發現3.6.3時就有這個問題了,也有看到其他帖有回報類似的問題,
是否能請引擎組 @Knox @dumganhar 協助排查一下,謝謝!

图片发上来看看?quality 设置成 100 是直接拷贝图片的,日志里会有提示可以搜 ‘quality is 100’ 看看。

微信小游戏:
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web

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测试了一下,好像没啥问题,JPG 如果设置 100 是直接拷贝的,我试过在 web 还有微信小游戏的都正常,能否新建一个 demo,然后设置一下能复现的配置,让我们验证一下?

這是我剛剛使用 363 建的Demo,圖片是網上隨意找的,
也有打包測試過可以重現問題,可以看 build\web-mobile\assets\main\native\0f 下的圖,
專案整包太大了,我傳Google雲端
再麻煩你們確認了。

日誌文件有看到這段
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有嘗試清除項目構建緩存數據,但仍然有問題。