UI渲染合批

得看下spine的渲染方式

大佬,请问mac版该如何配置呢?

大佬能给出一个原生环境使用 如何配置自定义引擎的文档吗? 没有使用过自定义引擎。但是我想使用大佬提供的 depth 这种方案。

MARK TP

mark !!!

谢谢大佬赐教 也希望官方可以多整并这种东西给开发者

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image 为啥没有设置的,我改的有问题嘛我改的源码目录是

要重新编译引擎 (开发者 -> 编译引擎) 然后重开

可以了,谢谢

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这个有没有说法? 叫什么?

看官方文档

要不要发布成自定义引擎啊?比如这样 https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit

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牛皮,赶紧去官方上班吧,求求你了

搞了半年cocos,又回到unity了

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支持,这确实是我们需要的

mark!!!学习

:+1:t4: :+1:t4: :+1:t4: :+1:t4:

哇塞,找个也太赞了吧

mark!!!

修改了 web和app端都是ok得 但是小游戏端好像有问题 是我哪里处理不对么