关于4.x的一些疑问

能问问 COCOS 目前的盈利方式 主要是什么吗

只可意会,不可言传。
总的来说,目前没有收开发者的钱。

可以试试支持开发者合作发布游戏,然后收取服务费或充值提成等

cocos岗位确实多了,去年我连简历都投不出去,今年boss上天天被要简历

那就真的可喜可贺了

陈年 bug 能修不?

还有插件商店的 bug,使用的英文插件名作为安装目录名,而不是插件包名

我还发现个cocos的龙骨的bug
同一个图集里使用共享模式
不同骨骼使用了相同的动画名就会出bug 上次看了源码 这个很容易改的cocos也不修 小白很容易被坑。还是那句话引擎应该服务基础的开发者 让游戏开发更简单

能让scrollview加入虚拟列表吗~·

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弄一个2d游戏专用开发版本 :innocent:

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如果出 3.9,3.10,3.11 ,那 3.8 LTS 又如何自处? 你是不是又会纠结用哪一个?

666 大佬可以的

我的意思是好奇是否有重大更新。参考从2.x到3.x的不兼容更新。

3.8.x用了一段时间,离LTS的目标还有段距离

能不能直接跳过4.x出5.x,等不了一点

4.x什么时候出啊?

5.0什么时候出啊?

别这么急啊,unity 这都几年了还没从 5 到 6,,

都已经到6000了[doge]

还在2.4.13打转呢

反正还是 6.x,,