Cocos Creator 3.8.4 社区公测帖 - 2024.8.22

忘记说版本了, 抱歉, 这个是 v3.8.2的

3.8.3已经修复过了哈,建议在升级下哈

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NewProject_1.rar (695.4 KB) 383 随便点个场景,应该都一样的,android不行,web可以

最多的是V2转V3,在tween与转坐标系的时候特别繁琐。之前有提到过的转like的方案来着

已在此 PR 修复

这个帧率问题有解吗

嗯嗯,ok看到了相关修复。有效!~

PR 已升级相关版本

原因是,不知道是什么原因,CameraBG 这个 priority 为 0 的值被保存成 -1,而 priority 在 cpp 层对应的是 uint32_t 无符号整数来保存的,导致变成了一个最大值。因此相机排序就出错了。请问你做这个demo是基于 385 社区版做的?还是从某个历史版本升级上来的?

解决方案:
你把 CameraBG 这个相机的优先级设置为 1,保存,再设置为 0,保存。构建原生验证一下。

修改完android可以了, :upside_down_face:

嗯,应该是之前你手动填入了负数,但是编辑器 edit 框其实有限制必须 >=0,而数据存储的时候按照你之前设置的 负数 去存储了。这是 bug,我们后续跟进。

我改完颜色,没发现什么问题
image

不是,你可以改成白色吗?

spine官方的源码


cocos的源码

整个计算流程是类似的。
之所以达不到你预期的效果,是因为白色是 1,1,1. 跟任何值相乘都是一样的

什么时候能支持spine4.2的运行库 还是说你们觉得没必要

这个需要先做一次spine模块的重构,后面再处理成插件化的方式。需要等重构完成才会进行下一步

有问题的功能可以放到4.0 希望来一个稳定版本

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就是说spine如果通过改变颜色去做闪白~·如果用shader的话就可以,但是就不能让spine合批~不然就会集体闪白是吗~·

从未想过超60的帧率,请问一下设置那么高帧率有什么现实意义吗?

看起来丝滑~流畅~。。。 :joy: