团结1.2引擎已经上架,项目组在经过测评后放弃了cocos creator

能贴个链接吗? 我记得有出一个政策收人头费的,后来撤销了。
ps:我找了一下,可以选自己报安装数量计费的,那就随便报就好了。不需要走它那个分成条款。另外是从2024的unity版本开始,然后我们用原来的老版本就按老政策计算。

unity ceo偷偷告诉你的么

团结的启动页面logo还有这个水印,挺那个啥的,特别是水印,太恶心了

6666666,这跟枪上膛就得充钱才能发射子弹,异曲同工了

如果无尽冬日这些头部厂商的试玩团队都改为团结的话才是gg,cocos等于几乎全赛道都可被团结替代

这是我之前另一个帖子下发的,也希望 cocos 能越做越好,避免最差的结果。

实话说可能时间窗口就这1-2年,这1-2年足够竞争对手团结引擎和各大厂商合作做出稳定、包体小、高性能的版本了,到时候 cocos 的竞争压力会更大,真的烦请重视 @boyue @minggo

之前微信群里看到的Cocos版的无尽冬日 #小程序://三国:冰河时代/HSdL2g0IUCmjKuG Cocos能做不过unity的存量产品比较多

哈哈:smile::smile::smile:

可是以前不是这个样子的啊,真的不是这个样子的

中小公司也不可能出这个钱

这个水印那么顶啊,外日

这款我看了,是做的很好,但是要付费服务,一般团队搞不定,人家直接上unity就行了。金字塔现在塔基不稳,如果cocos没包体优势,谁头铁硬要给cocos踩坑呀,现在都是先因为cocos的包体或者小游戏优势,选择了cocos,后续技术问题再砸钱砸人去填平这些坑。立项之初如果对比发现团结都能替代,也就没有cocos啥优势了,现在还剩的最大优势估计就剩免费了 :rofl:

付费你是他们的开发吗?哪里的渠道知道付费服务了,然后团结上面说的那些不是费用吗?

现在slots很多都不用cocos了 . pp她们就用pixi引擎。cocos的强势还是历史用户多

上线时候群里分享的时候就说了, 找人专门付费优化的。这都没啥,我是cocos支持者,只不过现在立项cocos的优势真的不多了,针对中小团队来说,大团队有钱有人另说。如果包体优势再没,公司立项很大程度会选择团结,招会unity优化的比会cocos的多,老板只会考虑效率和稳定性,至于一年一万多块钱少踩两个坑就省回来了 :joy:

slot说真的用啥都无所谓 :rofl: :rofl: :rofl:

一般slots团队会选包体小+性能好的方案 (太慢用户就x了)

solt用啥会慢?市面流行的有分包功能的引擎不管哪款就不可能慢

pp做的slots就很慢了 体验下。产品都是既要又要的(既要开屏的时候所有元素都展示出来,又要首屏快) 。话说回来 2.x的ui延迟加载不知道为什么3.x取消掉了

不清楚,没用过pixi,但是棋牌五六年前也做过好好优化慢不了