如题,b 站上看了几个入门教程都是较早版本的,有的需要点基础,学的一知半解,主要是 3.8 已经是长期支持版了,如果有这方面的入门教程就太好了
如果只是学习的话,这边建议直接学习unity3d,除非公司需要用到ccc
3.6以后的教程都可以 没啥区别
看官方文档就可以。照着教程做个demo就差不多了解了
godot的也不错
一直觉得视频类的教程都挺啰嗦的,强行让你看视频那么长的时间。建议可以直接看官方文档,然后上手随便玩玩,很快就会了。
如果是做小游戏得话 unity 没 ccc 有优势吧,毕竟 ccc 对微信平台的支持比较友好,感觉 unity 对于个人开发者来说好像有点重了
godot 目前对多平台发布支持还不行吧
之前看过 2.x 的零基础 ccc 入门 教程,跟着视频做了 flybird,飞机大战,还一个小 demo,感觉好像没学会,现在要是自己写一个飞机大战都不知道怎么下手,照着视频能写下来,自己动手发挥不行[尴尬]
小游戏容易把人做废
为撒会做废?
过来人还是照例劝一下:趁你年轻,想做游戏就unity,当然能转运营,产品是更好的选择,这些岗位在绝大部分公司里都比程序更有前&钱途和地位
工资低又学不到多少东西
想做游戏和学什么引擎没有关系,那些推荐的只是现阶段他们认为的好就业方向和是否能做出好游戏没一毛钱关系,你问问他们真的做过啥拿的出手的游戏吗,基本没有,包括我自己也没有
感谢。不年轻了,已经干了 7 年程序了,传统行业 java 和.net,接触小游戏一方面是想学会了能通过小游戏赚点副业收入,另一方面是家里小孩儿很喜欢玩微信的休闲小游戏,比如做果汁,冰淇淋,公主换装之类的,也想做个小游戏给小孩玩(炫耀一番),还一个是想做一个 rpg 游戏,儿时至少一半的玩耍时间是跟黑白机游戏度过的,也挺想自己做一个游戏给别人玩
还以为想入行呢 业余爱好随便怎么折腾
赚点副业用cocos完全没问题
感谢。看了下目录,没有实际得案例demo 练习所学吗
看评论区课程介绍 有获取方式