cocos-creator 3.8.x 后续小版本会支持 spine4.2+ 吗?

哪里支持 spine 4.2 了?没看官方公告有欸

spine官方库更新了,cocos适配层也要改呀,这怎么能甩到spine去

顶起来啊,希望引擎团队重视起来

顶一个 spine 4.2的需求很大, 美术已经call了好几次。 主要想用物理动画 :sweat_smile:

顶呀,顶呀

你去spine官方看,u3d,ue,2dx他们都在维护 ccc没有上榜

2dx都维护了,creator怎么没有维护呢?

可能是他们觉得creator 一天到晚每个版本都改接口名字 那么多版本不好适配吧

还有改文件路径

官方敢适配,我就敢割肾买spine4.2. :rofl:

我已经买了 :smiley: :rofl:

游戏开发的强关联软件的更新兼容那么重要,居然未进行排期啊。。。

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升级并不困难,难的是同时兼容多个spine版本。
如果只支持4.2,不支持以下的版本,是否可接受?
即用spine 3.8的项目必须升级到spine 4.2。

我一定是可以接受的,重新导出的功夫而已
毕竟能够用新功能

但很多人可能无法接受
或许弄个投票?

那就要看4.2有没有破解版了,有的话,应该还好,没有,论坛应该又是一片讨伐之声。

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spine的破解版我之前找遍全网貌似只有一个(不支持原生的v3.8.75)
难道cocos那边在等spine4.2的破解版? :crazy_face:

大佬说得对,这其实是隐形的成本了,还有那种大量spine文件的项目,升级也会很麻烦,不过我是支持升级的, 可以在一个大版本把spine升上去

不能单独出一个spine4脚本吗?3与4一起用,可选。

别把。。。
项目spine很多
全部重新导
动画要骂人了。。。 :worried:
要是以后出了4.3 4.4 4.5
难道都重新导出吗。。。 :worried:
另外兼容多个spine版本
是有什么困难吗。。
spine的api改动好像也没有很大哎。。。