LayaAir 支持 3.7,3.8,4.0,4.1版本
引擎组老哥能把3.8.x版本spine的setAttachment和getAttachment接口恢复了就行,先不用升级。
还好吧,一般新项目确定用哪个版本的cocos,就不会轻易升级引擎了。等到新项目再选新版本的引擎,就不存在 spine也要跟着升级这种问题,不知道大家都是怎么做的呢?
3.8.5 不会升级 spine 的。
恢复 setAttachment 和 getAttachment 具体指的是?目前是有绑定这两个接口的,请问是碰到什么问题?
你们都没看到setAttachment 和 getAttachment 接口无效吗?论坛无数的人反映这个问题,搜一下就知道。
好的,我确认一下是否在 3.8.5 中已经修复。感谢反馈。
以前有一个引擎组的反馈说,这个问题是因为wasm版本的spine导致的,因为c++没有setAttachment 和 getAttachment 接口,不知道是不是这个原因。
劳烦把原贴关联一下,我们好确认。
我接受 目前我们项目的外包都是用spine4.2生成 发现目前的cocos creator3.8.2版本使用不了
可以升级嘛
可以接受,但建议是更新一个版本到 3.8.5 来支持
你这个是私信啊。请论坛发公开帖。
论坛有把私信公开的功能吗?
“region: TextureRegion; 这个数据C++ 版本是没有的的。TS 版本支持不同的spine 数据之间切换 attachment 也是因为它支持这个数据。目前我正在和 spine 的官方沟通这个地方是否有替换的方案:” 以上是引擎人员的原文
收到,我们想想办法。
完全接受,SPINE和tiledmap是最常用的2D辅助软件。并且cocos creator最大的优势是2D游戏开发,并且用户最多的也是2D游戏开发者。所以在支持维护上应该最优先考虑。3D相关的我觉得优先度绝对没有2D高。
《Cocos Creator 3D》
Cocos Creator 3.x
然而……

