cocos-creator 3.8.x 后续小版本会支持 spine4.2+ 吗?

LayaAir 支持 3.7,3.8,4.0,4.1版本

引擎组老哥能把3.8.x版本spine的setAttachment和getAttachment接口恢复了就行,先不用升级。

还好吧,一般新项目确定用哪个版本的cocos,就不会轻易升级引擎了。等到新项目再选新版本的引擎,就不存在 spine也要跟着升级这种问题,不知道大家都是怎么做的呢?

3.8.5 不会升级 spine 的。
恢复 setAttachment 和 getAttachment 具体指的是?目前是有绑定这两个接口的,请问是碰到什么问题?

你们都没看到setAttachment 和 getAttachment 接口无效吗?论坛无数的人反映这个问题,搜一下就知道。

好的,我确认一下是否在 3.8.5 中已经修复。感谢反馈。

以前有一个引擎组的反馈说,这个问题是因为wasm版本的spine导致的,因为c++没有setAttachment 和 getAttachment 接口,不知道是不是这个原因。

劳烦把原贴关联一下,我们好确认。

我接受 目前我们项目的外包都是用spine4.2生成 发现目前的cocos creator3.8.2版本使用不了
可以升级嘛

https://forum.cocos.org/t/topic/152291/2?u=594514149 看看能不能看到

抱歉,这看不到。

可以接受,但建议是更新一个版本到 3.8.5 来支持

你这个是私信啊。请论坛发公开帖。

论坛有把私信公开的功能吗?

image “region: TextureRegion; 这个数据C++ 版本是没有的的。TS 版本支持不同的spine 数据之间切换 attachment 也是因为它支持这个数据。目前我正在和 spine 的官方沟通这个地方是否有替换的方案:” 以上是引擎人员的原文

spine_test.rar (1.4 MB) 这个是验证用的工程文件

收到,我们想想办法。

完全接受,SPINE和tiledmap是最常用的2D辅助软件。并且cocos creator最大的优势是2D游戏开发,并且用户最多的也是2D游戏开发者。所以在支持维护上应该最优先考虑。3D相关的我觉得优先度绝对没有2D高。

3赞

《Cocos Creator 3D》
Cocos Creator 3.x

然而……