今天我做了一个测试,发现一次性加载80个 Spine 动画到游戏中时,内存会飙升到800多 MB。然而,在释放这些资源后,内存并没有相应下降。这是一个 bug,还是 WASM 内存管理的特性?内存只会增加而不会减少。
释放代码:

今天我做了一个测试,发现一次性加载80个 Spine 动画到游戏中时,内存会飙升到800多 MB。然而,在释放这些资源后,内存并没有相应下降。这是一个 bug,还是 WASM 内存管理的特性?内存只会增加而不会减少。
释放代码:

Wasm目前是这样的,会持续保持峰值内存,释放的内存只是被标记为可被复用,下次需要内存的不需要重新申请。
80个 800M,一个 10M 吗?
请问可以手动释放吗,一直涨下去,系统不会异常吗?求联系方式,在线等您回复
俺也一样!