Ku双端框架开源

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Git地址:Cocos Creator Ku双端框架: Cocos Creator Ku双端框架

简介

该框架集成了游戏前端和后端开发的各种常用功能,基于这套框架可以快速的开发一款长连接游戏。该框架已经有多款游戏源码可以参考以及丰富的文档和视频教程,可以帮助你快速上手使用。

开发环境

  • 引擎版本:Cocos Creator 3.6.1
  • 前端编程语言:TypeScript
  • 后端框架:FastAPI
  • 后端编程语言:Python 3.6
  • 通讯方式:Http、Websocket
  • 数据库:Mysql 8.0.28

视频教程

技术文档

  • 该源码有完整的技术文档,开发过程中遇到任何问题也可以联系作者。
  • 前端框架文档:该文档详细说明了前端框架代码以及各个模块的使用
  • 后端框架文档:该文档说明了后端的模块以及各个模块的功能实现
  • Cocos Creator双端框架使用:该文档演示了各种功能更的使用
  • linux服务器部署:该文档说明了如何在centos服务器上部署项目,以及部署项目所需要执行的指令
  • https的nginx配置:配置nginx转发,配置ssl
  • 其他文档:记录一些备案、服务器部署、域名配置等链接和服务器文件路径等
  • 文档汇总:这里将汇总所有的项目文档,后续新增的文档可以在这里查看

框架更多实践案例

项目名 类型 前端功能 后端功能

《绯色神域online》联机对战卡牌回合制游戏
卡牌、回合制、联机对战、二次元 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、长连接管理系统、指引系统、红点系统、动画管理、战斗系统… 数据库基本操作、FastApi集成(Http服务)、Websocket集成、定时系统、战斗逻辑管理、房间系统、英雄管理系统、用户管理系统、排行榜、签到系统、布阵管理、AI管理、商城管理、匹配对战…

《幻境之巅》联机对战 消除类 回合制游戏
转珠、卡牌、回合制、联机对战、二次元 高级界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、长连接管理系统、指引系统、红点系统、动画管理系统、循环滚动框、战斗系统… 数据库基本操作、FastApi集成(Http服务)、Websocket集成、定时系统、战斗逻辑管理、英雄管理系统、用户管理系统、排行榜、签到系统、布阵管理、活动系统、好友系统、符文系统、商城管理、AI管理、邮件系统、打造系统、背包管理、提炼管理、匹配对战…

《星际征服者》3D实时对战 战机类游戏
3D联机对战、战机类、多人在线、射击 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、长连接管理系统、动画管理系统、相机管理系统、战斗系统… 数据库基本操作、FastApi集成(Http服务)、Websocket集成、定时系统、战斗逻辑管理、战机管理系统、用户管理系统、房间系统…

《绯色神域》ai生成的卡牌回合制游戏
卡牌、回合制、联机对战、二次元 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、指引系统、红点系统、动画管理、战斗系统… 无后端功能

喵喵退退退
卡牌、割草、肉鸽、塔防、射击、弹幕 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、动画管理、战斗系统… 无后端功能

几何武装蛇
割草、合成、益智、弹幕 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、动画管理、点击管理系统、战斗系统… 无后端功能

文字斗争
文字、策略、益智 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、动画管理、战斗系统、AI系统… 无后端功能

3D俄罗斯方块
3D、益智、休闲 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、定时系统、音效系统… 无后端功能

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微信号:devzhl

13赞

插眼mark~

插眼mark~

mark~~

mark~~

:+1: :+1: :+1: :+1: :+1:

:+1: :+1: :+1:

这真的是,泰裤辣!!! :+1: :+1: :+1: :+1:

mark!!!

厉害了 :+1: :+1: :+1: :+1: :+1:

牛皮~~~

牛逼的很 这个热重载 我找了很久一直没有找到

mark!!!

mark~mark~

mark mark,有需求了再来

mark,mark

1赞

我也来收藏了