Ku双端框架开源

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Git地址:Cocos Creator Ku双端框架: Cocos Creator Ku双端框架

简介

该框架集成了游戏前端和后端开发的各种常用功能,基于这套框架可以快速的开发一款长连接游戏。该框架已经有多款游戏源码可以参考以及丰富的文档和视频教程,可以帮助你快速上手使用。

开发环境

  • 引擎版本:Cocos Creator 3.6.1
  • 前端编程语言:TypeScript
  • 后端框架:FastAPI
  • 后端编程语言:Python 3.6
  • 通讯方式:Http、Websocket
  • 数据库:Mysql 8.0.28

视频教程

技术文档

  • 该源码有完整的技术文档,开发过程中遇到任何问题也可以联系作者。
  • 前端框架文档:该文档详细说明了前端框架代码以及各个模块的使用
  • 后端框架文档:该文档说明了后端的模块以及各个模块的功能实现
  • Cocos Creator双端框架使用:该文档演示了各种功能更的使用
  • linux服务器部署:该文档说明了如何在centos服务器上部署项目,以及部署项目所需要执行的指令
  • https的nginx配置:配置nginx转发,配置ssl
  • 其他文档:记录一些备案、服务器部署、域名配置等链接和服务器文件路径等
  • 文档汇总:这里将汇总所有的项目文档,后续新增的文档可以在这里查看

框架更多实践案例

项目名 类型 前端功能 后端功能

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《幻境之巅》联机对战 消除类 回合制游戏
转珠、卡牌、回合制、联机对战、二次元 高级界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、长连接管理系统、指引系统红点系统动画管理系统循环滚动框战斗系统 数据库基本操作、FastApi集成(Http服务)、Websocket集成、定时系统、战斗逻辑管理英雄管理系统用户管理系统排行榜签到系统布阵管理活动系统好友系统符文系统商城管理AI管理邮件系统打造系统背包管理提炼管理匹配对战

《星际征服者》3D实时对战 战机类游戏
3D联机对战、战机类、多人在线、射击 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、长连接管理系统、动画管理系统相机管理系统战斗系统 数据库基本操作、FastApi集成(Http服务)、Websocket集成、定时系统、战斗逻辑管理战机管理系统用户管理系统房间系统

《绯色神域》ai生成的卡牌回合制游戏
卡牌、回合制、联机对战、二次元 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、指引系统红点系统动画管理战斗系统 无后端功能

喵喵退退退
卡牌、割草、肉鸽、塔防、射击、弹幕 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、动画管理战斗系统 无后端功能

几何武装蛇
割草、合成、益智、弹幕 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、动画管理点击管理系统战斗系统 无后端功能

文字斗争
文字、策略、益智 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、导表配置、定时系统、音效系统、动画管理战斗系统AI系统 无后端功能

3D俄罗斯方块
3D、益智、休闲 界面系统、资源管理、属性监听回调、消息(事件)管理、对象池、定时系统、音效系统… 无后端功能

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微信号:devzhl

11赞

插眼mark~

插眼mark~

mark~~

mark~~

:+1: :+1: :+1: :+1: :+1:

:+1: :+1: :+1:

这真的是,泰裤辣!!! :+1: :+1: :+1: :+1:

mark!!!

厉害了 :+1: :+1: :+1: :+1: :+1:

牛皮~~~

牛逼的很 这个热重载 我找了很久一直没有找到

mark!!!

mark~mark~

mark mark,有需求了再来