历史性决策!给COCOS官方建议

目前汽车智能化越来越普及,各种硬件GPU CPU 存储也大大改善,汽车车载也从前几年的娱乐座舱迈进智能座舱(智驾+娱乐),由于智驾和娱乐两块主流在3D方面的需求日益增多(ADAS 、VPA、3D车模、游戏),各种3D游戏引擎也纷纷入场,Unity 、UE4、包括Cocos,都挤进来和早期的Kanzi和Qt分一杯羹。但是都是采用Qt和Kanzi一个套路,卖license,没有现成的Linux版本(需要定制化)。直接把个人开发者拒之门外,甚至把Tear1等车厂和供应商拒之门外。
个人觉得Cocos目前没有一点优势,从开源而来,却不支持“支持Linux”,至少和Unity比,目前的形势是更多车厂愿意选择后者来开发,具体原因也不便讨论了。
所以个人给2点建议:

1.Cocos抓紧Linux版本的发布(格局打开)。
2.在车机应用商店(个人预测)出来后吸引更多的游戏开发者开发车机游戏或者娱乐座舱应用(新的市场)。
个人观点~不喜勿喷~

好像有听说和车企合作开发车机系统 不知真假。
不过目前不是官方想不想的问题,人手应该严重不足。像正常的版本发布都不及时,更别别说这些附加东西了。

车机不是早就已经上了几款比亚迪的车型了 :face_with_monocle:

触控早就在做车机了,但是Linux版就别想。
另外:车机这个东西,想在国内接订单,靠的不是技术,靠的是人情世故。
别问我是怎么知道的。

不敢全用国外的产品吧,要有B方案

看我口型:呵呵~

看我表情: :grin: :grin: :grin:

都要国产化的,有机会

车载系统都是各类魔改android吧,有linux?

cocos成都站的时候,cocos ceo说的要公布车机开发套件,但是没说时间,其他地方也没有对外宣称过,估计真正公布还很久远。他还说车机这个赛道比较小众,技术要求不高(相对引擎组来说是降维打击)。
我个人理解:车机应用商店相比电视机应用商店还要小众。不过对于混饭吃的人来说,那条赛道都差不多,难以触及赛道上限,混的好不好看运气。

游戏bug多最多不玩,车机的话,嘿嘿

不要紧的:宁要国产bug,不用外国软件。不然就不是中国人。

之前想用Linux来开发,结果各种工具中就cocos不支持,其他的都支持…

目前主流是Android做中控,像特斯拉就是Linux。但是我相信往后车机车控更趋向于一镜到底、一车到底演化。因此3D比例会随之增加,3D引擎优势也会随之增加,Android重要性也就慢慢降低了,Linux ++++~

我也遇到了 所以发了此贴 :smile: :smile: :smile:

1.Unity runtime事件伤了很多人的心。
2.Cocos跟着国外玩那一套。
3.如果Cocos继续这样下去,个人不看好,反而转向Godot。

车机也有安全等级划分,比如仪表侧安全等级就高,严格的功能安全指标。目前3D引擎大多还是偏向于IVI娱乐端。对安全性要求相对低。 :smile: :smile: :smile:

应该也是深度合作模式

也许你是对的。
但是,如果车机也像手机一样的(有应用商店),也许也是一个不错的机会。

主流:QNX、 Android 、少量Linux,归根结底底层都是Linux~