目前汽车智能化越来越普及,各种硬件GPU CPU 存储也大大改善,汽车车载也从前几年的娱乐座舱迈进智能座舱(智驾+娱乐),由于智驾和娱乐两块主流在3D方面的需求日益增多(ADAS 、VPA、3D车模、游戏),各种3D游戏引擎也纷纷入场,Unity 、UE4、包括Cocos,都挤进来和早期的Kanzi和Qt分一杯羹。但是都是采用Qt和Kanzi一个套路,卖license,没有现成的Linux版本(需要定制化)。直接把个人开发者拒之门外,甚至把Tear1等车厂和供应商拒之门外。
个人觉得Cocos目前没有一点优势,从开源而来,却不支持“支持Linux”,至少和Unity比,目前的形势是更多车厂愿意选择后者来开发,具体原因也不便讨论了。
所以个人给2点建议:
1.Cocos抓紧Linux版本的发布(格局打开)。
2.在车机应用商店(个人预测)出来后吸引更多的游戏开发者开发车机游戏或者娱乐座舱应用(新的市场)。
个人观点~不喜勿喷~