专业的事需要专业的人做,做程序真是做不懂设计,感兴趣的小伙伴可以体验一下。
我玩了下,你和游戏确实奇葩
1赞
你怎么想到做这个玩法的,我很好奇
支持一下 ~~
突发奇想吧,做完其实我也意识到了,游戏目标定位很有问题
人才啊,老铁
很强,很小众的产品定位
看icon很乙女游戏
不错~
玩法是常见的合成就不需要多说了。UI方面需要优化:
1、交互按钮需要让用户知道是按钮,最好不要直接用花
2、不同花朵之间的辨识度要高一点,尽量做扁平而不是拟物,否则玩久了眼睛负担很大
3、用淡一点的色彩
4、红点+闪烁=把人逼疯
经验不足,感谢大佬反馈!
数值问题,一开始10个格子,却产出那么多种类的花,格子满是一个比较负面的体验,不应该在那么前期出现
一朵花都没合成格子就满了,不知道怎么玩了
感觉挺好的。不过这种风格的话 受众可能稍微窄点。可以加个wx好友吗?我才开始学,有点问题请教。wx: lsy-654321
这游戏太过于平淡了。
刚打开的时候我确实因为你这个游戏笑出声了,有些另类
又写实又二次元,还有种中老年花开富贵的那种风骚感
1赞
程序员 单人 做游戏 80% 再搞美术 而不是代码 , 代码占比很少
差不多哈,代码差不多一个月,美术用Ai画自己pp其实也没花太长时间