如何在2d实现3d透视效果

如题红框中的布局如何实现

用3d相机

省魂不是2d

是不是在相机上上了一个shader :thinking:感觉可行

利用层级和位置偏移+近大远小缩放。好多年前做过一个这种,纯2D,然后各种偏方看起来像3D,缺点就是不能移动镜头产生3D效果。只能固定视角。

这个是3D游戏

几年前就做过,纯2d的话就是切了几方的透视图然后拼的,反正方向是一致的,每方最多拼14张的位置就行了

美术多切一套图, 等比等差数列缩放排列

2d得每一个牌都单独摆,不能做动态,纯靠美术的ui拼接工作,追求细节的话一桌上每一张或者3/4都要切(左右对称放),但这种做不了日麻,因为有立直只能用动态生成的逻辑写

不用吧?它中间那些有透视的图片又不能点击,感觉就是中间有透视的用了一个单独的相机,然后在相机上挂透视的shader就可以了