右侧按钮是资源内存占用

左侧按钮是节点树

啥都不说了,直接看效果
下载链接: creator-inspector
作为Cocos Creator开发者,你是否也遇到过这些让人头疼的问题:
复杂的节点树结构,找个节点像大海捞针
内存占用不明,性能优化无从下手
调试属性需要反复编译,效率低下
资源管理混乱,不知道哪些资源在"偷偷"占内存如果有一个工具能让你在运行时直接查看和编辑节点,实时监控资源内存,岂不是开发者的福音?
今天就为大家介绍一款性价比极高的Creator调试插件 —— Inspector-CCNode!
左手功能:实时节点树显示节点树面板
这个功能简直是为复杂UI调试而生的!
实时节点监听 :游戏运行时自动展示完整的节点树结构,支持展开/收起子节点,层级关系一目了然
点击即定位 :在节点树中点击任意节点,游戏界面中对应节点会显示 黄色高亮边框 并渐变闪烁,再也不用猜节点在哪里了!
属性实时编辑 :选中节点后,下方属性面板显示核心属性,直接修改 立即生效 ,无需重新编译
支持的属性包括:
active :激活状态name :节点名称x, y :位置坐标width, height :尺寸大小anchorX, anchorY :锚点设置scaleX, scaleY :缩放比例rotation :旋转角度opacity :透明度(0-255)color.r/g/b :RGB颜色值
右手功能:资源内存占用查看资源监控面板
智能分组展示 :
强大的筛选功能 :
排序优化 :所有列表均按内存占用大小降序排列,内存大户一眼识别
技术特色:真正的即插即用
兼容性强
零依赖设计
现代化UI
性能友好
实际应用场景
想象你正在做一个复杂的商城界面,有商品列表、筛选面板、购物车等多层嵌套结构。传统调试方式下,你需要:
现在有了Inspector-CCNode:
效率提升:从几分钟缩短到几秒钟!
项目运行时感觉卡顿,怀疑是资源加载过多导致的内存压力。传统方式下,你只能靠经验猜测或者写复杂的统计代码。
现在:
数据驱动的性能优化,告别盲目猜测!
新同事加入项目,需要快速了解复杂的UI结构。与其口头解释半天,不如:
kunpo-inspector.min.js文件放入项目目录下,导入为插件放入项目目录下就行,无需导入为插件
优先使用 kunpo-inspector.min.mjs ,在很早的版本3.x中,比如 creator3.0.0 中,测试发现不支持 .mjs 的文件
否则使用 kunpo-inspector.min.ts ,无需导入为插件
这么好用的工具去哪下载呢?
下载链接: creator-inspector
怎么感觉你这个比论坛免费的还要简单. 你只能看几个节点, 人家连组件的内容都可以看到, 还可以有按键导出节点或者组件的变量. 还开源, 可以自己魔改. 还不需要你这样手写初始化
请问你说的哪个插件呢?
不止这个, 最初开源的是 ccc-devtools 论坛上还有在这个的基础上修改的, 也是开源. 使用也很简单, 直接下载放在项目下就可以了. ccc-devtools我记得, 不但可以看到节点信息, 组件信息也能看, 还可以到处, 还有按键点击后 能在场景里添加一个矩形来显示界面的大小位置. 开源的还可以自己魔改
还剩两天了
一直用免费的
谁让你做的即免费又好用呢
最近没空搞这些杂七杂八的东西了,来任务了
谁让我只会cocos,好难受
我也不会别的呀
cocos用了10多年了
整个公司,就我们一个项目组还在用cocos…
他们全投入到unity的怀抱了
一群叛徒 哈哈哈哈哈哈
最后一天了 兄弟们
没有搜索功能吗
嗯 目前没有,过两天我加一个