用3D物理引擎了,超过7M怎么办?

上抖音小游戏,3.8.0 就一个空项目,加3D物理引擎都超过7M,已经做了主包远程分包了,还要怎么搞?

参考这个 求助 cocoscreator3.x实现的微信小游戏启动时间过长

现在是因为加了3D物理引擎导致核心包增大,那分包都是我游戏的资源,跟核心包没关系啊

诶, 兄弟,怎么解决的啊,给我分享一下吧,我遇到这个问题了

我勾了3D引擎主包也才2.85m

勾3D物理引擎哦

是用了什么 3D 物理引擎啊?这么大。

我猜你开调试了

你们看着配置咯

都有用的

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抖音能不能和微信一样分离引擎

这个也太大了吧,看起来模块勾选也没啥问题,也不是调试模式, 这引擎js大的离谱


3.8.0新建项目勾选所有模块

你使用了分离引擎插件了吧,我怎么看cc.js才11k

没有,都是默认的

你确定勾选了3D物理引擎?

咋办,就一个hello都超了,谁能搞,发个demo给我

其实我一直在想,为啥分包不能分成主包就一个html,其它都在副包里 :sweat_smile:

我还想用webview直接打开另外一个网址呢,抖音允许吗?