建议优化点:动画编辑器
约定:
- 开发者对某个节点的属性,有新增某个帧,则称为该节点的【关键帧】。
建议优化点1
编辑器中的上一帧和下一帧按钮,应该分别改成跳转到上一关键帧和下一关键帧,如果没有关键帧,才跳到下一帧。
现在编辑动画的时候,中间都间隔8-9甚至 10 帧以上,导致只能去点 10 次下一帧,或者去拖动那条关键帧的线(不一定每次都能对上),或者每次都输入框去输入,不友好。
建议优化点2
动画编辑器中的曲线,ease 名称要补全一下。一般都是先找名字,再看下动画,名字这样,很考验记忆力:
cubicOut、cubicIn、cubicInOut 这样的,其实要同一行显示,上面一个下面一个,找起来都很费劲,而且没规律
建议优化点3
最好能支持一下贝塞尔曲线的模式。




,才更了一点点东西,引擎和编辑器一堆bug