creator版本3.8.8,只有Canvas和Camera的空场景占用内存大概80多M,加载一张 963×1560的素材增加了20多M,明显不正常

是哪里的问题,要怎么解决?
3.x早就不会二次幂了
还得加上图片文件资源跟解码后的数据
也就5-8M嘛,但楼主说了,增加20M啊,就不是幂不幂的问题了.
确实,cocos3.x内存比2.x感觉大了不少
纠结这么细节的问题没有必要,只要不内存泄露就行了。
进程占用内存统计不是绝对正确的,有些可能是已经不使用了但是还没有被回收。
webview嘛,内存涨一点很正常
看资源的内存占用
